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软银收购ARM一案已经接近谈判尾声 夏天可确定具体归属

2020-09-09 16:20:18 来源:网络

据外媒GamesBeat记者JeffGrubb报道,EA计划在2020年10月发布并销售《质量效应》三部曲的复制品。

杰夫在周五的播客上透露了这一消息。尽管他本人“非常有信心”EA旨在10月份出版一部尚未出版的作品,但Grubb也表示,受新皇冠疫情的影响,EA的计划随时可能发生变化。

“直到上周,我还很确定他们计划10月初公布,10月底发售。所以是好消息。也可能是坏消息,因为今年有疫情,可能会推迟,但有可能,现在还不确定。”

接着他又说:“我知道这(《质量效应》三部曲的翻版)是真的,我已经看到了足够多的证据,但这是2020年,他们还没有发布。”

“我想他们最初的计划是在今年圣诞假期推出《质量效应》三部曲的复制品,全价60美元,针对这部3a大作,但考虑到一切都在分崩离析,我想他们可能也想推迟。但这很难说,我上一次听说是在10月份。”

《质量效应》三部曲在2007年至2012年间登陆PC,PS3和Xbox 360平台。考虑到这个系列的火爆程度(原版三款游戏截至2014年销量超过1400万套),直到现在都没有再版还是非常令人费解的。不过,2017年的《质量效应:仙女座》获得了该系列最具分裂性的评价,这可能会削弱该系列的影响力。

2019年11月,Kotaku确认一部全新的《质量效应》正处于“非常早期的开发阶段”,由BioWare总部BioWare埃德蒙顿工作室开发。该作品由麦克·甘布尔执导,他曾在BioWare工作超过10年,是《质量效应2》的开发经理,也是《质量效应3》和《质量效应:仙女座》的制作人。此外,他还是2019年《赞美诗》游戏的总制作人,该游戏目前正在装修中,因为BioWare不想放弃十年来的第一个新IP。

BioWare正在开发的另一款大作是《龙腾世纪4》,目前还处于开发初期,要到2022年4月才会发布。

在过去的十年里,《战地》系列一直是最受欢迎的大型在线多人FPS,为玩家提供了64人的战斗。与如今百人甚至高达200人的大逃杀游戏相比,64人看起来非常独特,却又中庸。不过,如果最新的传闻可信,那么支持即将上映的《战地6》的人数将增加到128人。

目前我们对于DICE正在开发的《战地6》知之甚少,除了PC,PS5和XSX之外。大部分的消息都只是谣言。比如此前就有传闻称新作将以现代战争为背景,但至于实际游戏玩法,具体信息并不多。

不过此前准确泄露COD消息的推广人Tom Henderson发布了这一消息,称DICE在设计《战地》新作时考虑到了超过128人,尽管64人大战仍是默认的多人模式。

亨德森并没有明确表示《战地6》未来会有64V64的多人模式,但确实暗示了EA和DICE正在考虑将增加的玩家数量应用到某种形式的大逃杀模式中。毕竟《使命召唤:战区》取得了巨大的成功。

《战地5》大逃杀模式非常失败。除了上线太晚之外,模式的缓慢节奏和糟糕的奖杯系统也让玩家望而却步。或许DICE会以此为鉴(虽然大逃杀模式是Criterion和DICE共同开发的),带来更成熟的游戏体验。

最后,亨德森还简单提到了免费模式。由于最近越来越多的付费游戏推出了某种形式的免费附加游戏,比如《使命召唤:战区》和《光环:无限》的多人游戏部分,亨德森质疑EA和DICE是否会策划免费的“战区”游戏体验。

英伟达想要收购目前由软银拥有的ARM。这件事基本上已经得到了软银的官方确认,而且很早之前就有消息称,目前只有NVIDIA在与软银进行深入谈判,没有第二家继续有意收购ARM。现在已经是8月中旬,距离媒体曝出软银要出售ARM的消息已经过去了一个月。NVIDIA与软银的谈判进展如何?今天,英国媒体报道称,两家公司的谈判已经接近尾声,或将在今年夏天结束前确定ARM的具体归属。

英国媒体EveningStandard今天早些时候发表独家报道称,英伟达将以400亿英镑的价格收购ARM,这一价格高于ARM当年的售价。对于软银来说,这个价格可以在一定程度上缓解他们目前面临的资金紧张问题。

不过,在将ARM收入囊中之前,NVIDIA还面临诸多困难。除了业界担心的授权公平性,各国政府的监管也相当麻烦,英国政府很可能会找他们麻烦。2016年软银收购ARM时,英国政府要求软银将ARM总部保留在英国,并增加英国员工数量。

既然NVIDIA对ARM的收购已经基本接近,那么我们的关注点就应该从NVIDIA是否会收购ARM转移到收购完成后对自身和整个行业会产生什么样的影响上来。可以肯定的是,无论ARM如何表示自己的中立性不会受到影响,越来越多的老客户将开始准备使用RISC-V等开源指令集进行处理器开发。